Roblox kule savunma oyunlarında doğru birimleri ve onların özelliklerini bulmak her zaman önemlidir, Anime Ascendants da bu kuralın dışına çıkmaz. Birçok seçenek var, ancak lobide en iyi olmak için en iyi anime karakterlerine ihtiyacınız olacak. Her karakterin kendine özgü güçlü ve zayıf yönleri olduğundan, doğru olanı seçmek zorlaşır. Anime Ascendants seviye listemizde, tüm birimleri ve özellikleri sıralıyoruz, böylece zafer yolunda geri kalmazsınız.

Anime Ascendants Birimler Seviye Listesi

SeviyeBirimler
S+Sukuno, Yuto, Itochi
SFree Ren, Shonks, Orwin, Bolma, Goju, Hosoko
ASand Madman, Kollua, Ariva, Nobora, Hosino, Megomu, Gambler, Miki, Senko, Hino, Limo
BDemon Lord, Benimaro, Togu, Gen (Serious), Touci, Mako, Thick-Browed
CSaske (Curse Mark), Ichago, Gen, Genas, Soboto, Tanji, Saske Kid
DNiruto Kid, Goko, Luffo

Anime Ascendants birimlerini hikaye, baskınlar, sonsuz mod ve efsanevi aşamalardaki genel performansa göre sıraladık. Ham DPS en önemli faktördü çünkü yüksek sağlık puanına sahip patronlar, geç aşamalarda baskın çıkarıyor. Tarım veya güçlendirme gibi yardımcı roller de Anime Ascendants seviye listemizde iyi bir konumda yer aldı çünkü hasar verenlerin değerini artırıyor.

Kötü AoE kapsama alanına sahip veya zayıf ölçeklenme gösteren birimler, daha yüksek zorluk seviyelerinde hızla düşüş yaşadı. Alt seviyeler genellikle daha güçlü mitik birimler bir yapıya girdiğinde geçerliliğini yitiren erken dönem karakterlerini içeriyor. Anime Ascendants kodları ile en iyi anime karakterlerinden bazılarını kolayca elde edebilirsiniz.

Aşağıda, her karakterin neden belirli bir seviyeye yerleştiğinin tam bir dökümünü bulabilirsiniz.

Anime Ascendants Tüm Birimler İçin Seviye Listesi Açıklaması

  • Sukuno: Oyundaki en güçlü son oyun patlayıcılarından biri. Gelişmiş formu patron dalgalarını eritiyor ve baskınlar ve sonsuz modda derinlemesine ölçeklenmeye devam ediyor.
  • Yuto: Yüksek patlama hasarı ve mükemmel hedefleme, onu en iyi baskın DPS birimlerinden biri yapıyor. Tam olarak yükseltildiğinde patron HP çubukları hızla kayboluyor.
  • Itochi: Güçlü DPS ile yardımcı destek etkilerini birleştiriyor. Bu esneklik, hem hasar ekiplerinde hem de hibrit yapılarda geçerliliğini koruyor.
  • Free Ren: Uzun aşamalarda son derece stabil DPS. Tutarlı hasar çıkışı, çoğu modda güvenilir bir taşıyıcı olmasını sağlıyor.
  • Shonks: Güçlü AoE kapsama alanı ve çağırma ile kolay erişilebilirlik. Yeni hesaplar için bile iyi performans gösteriyor ve orta oyunda geçerliliğini koruyor.
  • Orwin: Taşıyıcılarınızın hasarını artıran üst düzey bir destek birimi. Geç oyun yapılarında bile büyük çarpan etkisi için tutuluyor.
  • Bolma: Oyundaki en iyi tarım birimi. Ekstra para, daha hızlı yükseltmeler ve yüksek hasar veren birimlere daha erken erişim sağlar.
  • Goju: Güçlü hedefleme ile güçlü hasar veren birim. Neredeyse her PvE modunda iyi performans gösteriyor.
  • Hosoko: İyi ölçeklenme ile güçlü bir mitik DPS seçeneği. Güvenilir dalga temizleme, onu birçok meta takımın parçası yapıyor.
  • Sand Madman: Efsanevi aşamalar için mükemmel dalga kontrolü ve güçlü hasar. Tam olarak kırılgan değil ama çok güvenilir.
  • Kollua: Dengeli hasar çıkışı ile sağlam bir orta oyun birimi. Meta taşıyıcıları açılmadan önce hikaye ilerlemesi için iyi çalışıyor.
  • Ariva: Makul AoE ve stabil hasar. Takım yapılarında faydalı ancak S seviye birimlerin patlayıcı ölçeklenmesinden yoksun.
  • Nobora: Genel içerik için güvenilir hasar veren birim. Geç oyunda en iyi meta birimlerin gerisinde kalıyor.
  • Hosino: İyi AoE kapsama alanına sahip dengeli istatistikler. İyi performans gösteriyor ama belirgin hasar rakamları eksik.
  • Megomu: Hikaye temizlemeleri için güçlü bir erken mitik birimi. Sonunda daha güçlü son oyun karakterleri ile değiştirilir.
  • Gambler: Eşsiz bir yardımcı ve esnek hasar çıkışı sağlıyor. En iyi şekilde ikincil destek DPS olarak kullanılır.
  • Miki: Makul kontrol yeteneklerine sahip bir hibrit birim. Belirli aşamalar için faydalı ama meta üzerinde baskın olmak için yeterince güçlü değil.
  • Senko: Tarım faydası ve destek değeri sunar. Hasar ortalama ama ekonomik artış onu faydalı kılıyor.
  • Hino: Orta seviye içerikte iyi çalışan dengeli AoE hasarı. Geç oyun dalgalarında yüksek HP'ye karşı zayıf kalıyor.
  • Limo: Doğru inşa edildiğinde iyi hasar verir. Sınırlı esneklik, onu üst seviyelerden uzak tutuyor.
  • Demon Lord: İyi AoE ile güçlü bir erken hikaye temizleyici. Güç artışı, daha sonraki aşamalarda onu zor durumda bırakıyor.
  • Benimaro: Makul bir başlangıç hasar birimi. Daha yüksek nadirlikteki karakterlere kıyasla ölçeklenme eksikliği var.
  • Togu: Erken ilerleme için iyi çalışıyor. Daha iyi mitikler ortaya çıktığında sonunda değiştirilir.
  • Gen (Serious): Kabul edilebilir hasara sahip sağlam bir başlangıç birimi. Genellikle daha güçlü karakterler açılana kadar kullanılır.
  • Touci: Daha iyi efsanevi DPS seçeneklerinden biri. Orta oyun için iyi ama mitik birimlerin gerisinde kalıyor.
  • Mako: Ortalama hasar çıkışı ve sınırlı fayda. Hikaye modu temizlemeleri için geçici olarak faydalı.
  • Thick-Browed: Makul bir erken AoE ama zayıf ölçeklenme. Daha güçlü takımlarda hızla değiştirilir.
  • Saske (Curse Mark): Düşük hasar ve zayıf hayatta kalma. Daha güçlü seçenekler ortaya çıktığında yatırım yapmaya devam etmenin pek bir anlamı yok.
  • Ichago: Zayıf hasar ölçeklenmesi ve verimsiz hedefleme. Düşman HP arttıkça büyük zorluklar yaşıyor.
  • Gen: Sınırlı güce sahip temel başlangıç birimi. Hızla daha güçlü karakterlerle değiştirilir.
  • Genas: Zayıf istatistikler ve minimal fayda. Erken hikaye aşamaları dışında nadiren kullanılır.
  • Soboto: Diğer birimlere kıyasla zayıf ölçeklenme. Daha iyi DPS birimleri mevcut olduğunda genellikle kaçınılır.
  • Tanji: Zayıf AoE kapsama alanı ve düşük genel hasar. Erken seviyeler dışında yükseltmeye değer değil.
  • Saske Kid: Son derece zayıf ölçeklenmeye sahip başlangıç seviyesi karakter. Hızla geçerliliğini yitirir.
  • Niruto Kid: Zayıf hasar çıkışına sahip başka bir erken birim. Genellikle ilk birkaç aşamada kullanılır.
  • Goko: Mevcut en zayıf DPS birimlerinden biri. Düşük hasar ve kötü hedefleme onu geride tutuyor.
  • Luffo: Çok kötü bir yatırım tercihi. Neredeyse herhangi bir başka birim daha iyi performans gösteriyor.

Anime Ascendants Özellikler Seviye Listesi

SeviyeÖzellikler
S+Ascendant
SSingularity, Slayer, Supernova, Berserker, Golden
AGodspeed, Strong III, Nimble III, Expertion, Range III
BStrong II, Nimble II, Range II
CStrong I, Nimble I
DRange I

Anime Ascendants seviye listemizdeki özellikler, gerçek savaş performansını ne kadar artırdıklarına göre sıralandı. Hasar artışları ve bekleme süresi azaltmaları en önemli faktörlerdir çünkü doğrudan DPS'yi artırırlar. Nadir özellikler, büyük istatistik çarpanları sağladıkları için üst seviyeleri domine ediyor. Orta seviye özellikler iyi bonuslar sunuyor ama nadir olanların büyük ölçeklenmesini sunmuyor. Alt seviyeler genellikle mümkün olan en kısa sürede yeniden döndürülmesi gereken erken dönem özelliklerini içeriyor.

Aşağıda, her özelliğin neden belirli bir seviyeye yerleştiğine dair hızlı bir açıklama bulabilirsiniz.

Anime Ascendants Tüm Özellikler İçin Seviye Listesi Açıklaması

  • Ascendant: Oyundaki en güçlü özellik. Hasarı büyük ölçüde artırırken tüm takımı küresel olarak güçlendiriyor.
  • Singularity: Mevcut en yüksek ham hasar artışlarından biri. Tek bir taşıyıcı birimini maksimize etmek için mükemmel.
  • Slayer: Ekstra patron hasar çarpanı nedeniyle patron savaşları için mükemmel. Baskın yapıları için çok güçlü.
  • Supernova: Hasar, menzil ve bekleme süresi azaltma dahil dengeli güçlendirmeler sağlar. Neredeyse her birimde iyi çalışır.
  • Berserker: Güçlü bir patron katili özelliği ile güçlü bekleme süresi azaltma sağlar. Yüksek DPS taşıyıcıları için idealdir.
  • Golden: Hasar artışlarını ekstra para üretimi ile birleştirir. En iyi tarım birimlerine veya erken DPS'ye yerleştirilir.
  • Godspeed: Bekleme süresi azaltma ile büyük saldırı hızı artışı sağlar. DPS ölçeklenmesi için en iyi orta seviye özelliklerden biridir.
  • Strong III: Çoğu birimi faydalı olan basit bir hasar artışı. Güvenilir ama daha yüksek seviyelerin faydasından yoksun.
  • Nimble III: Saldırı hızını önemli ölçüde artırır. Sürekli DPS için saf hasar bonuslarından genellikle daha güçlüdür.
  • Expertion: Savaş gücünden ziyade XP kazanımlarına odaklanır. Seviyelendirme sırasında faydalıdır ama ciddi yapılar için ideal değildir.
  • Range III: Saldırı mesafesini genişletir, şerit kapsama alanına yardımcı olur. Faydalıdır ama hasar artışları kadar etkili değildir.
  • Strong II: Erken yapılar için makul hasar artışı. Genellikle daha iyi özellikler ortaya çıktığında değiştirilir.
  • Nimble II: Erken birimlerin daha hızlı saldırmasına yardımcı olan hafif bekleme süresi azaltma. Kabul edilebilir ama optimal değildir.
  • Range II: Nadir değişiklikler yapan küçük menzil artışı. Çoğu diğer özellik tarafından geride bırakılır.
  • Strong I: Sadece erken ilerlemede faydalı olan temel hasar artışı. Oyuncuların bunu hızlıca yeniden döndürmesi gerekir.
  • Nimble I: DPS'yi neredeyse etkilemeyen minimal bekleme süresi azaltma. Genellikle bir yer tutucu özelliğidir.
  • Range I: Sistemdeki en zayıf özellik. Savaşta anlamlı bir avantaj sağlamaz.

Bu, tüm birimler ve özellikler için tamamlanmış Anime Ascendants seviye listemizi sonlandırıyor. Oyundaki en iyi Anime Ascendants birimleriniz nelerdir? Yorumlarda bize bildirin.

Anime Ascendants'ta şu anda en iyi birimler hangileri?

Anime Ascendants'taki en iyi birimler Sukuno, Yuto, Itochi, Free Ren, Shonks ve Orwin'dir. Bu karakterler, yüksek DPS'leri, baskınlar ve sonsuz modlardaki güçlü ölçeklenmeleri veya tüm takımı güçlendiren güçlü destek yetenekleri sayesinde meta'yı domine ediyor.

Anime Ascendants'ta hangi özellikleri hedeflemelisiniz?

Hedeflemeniz gereken en iyi özellikler Ascendant, Singularity, Slayer, Supernova ve Berserker'dır. Bu özellikler, hasarı, bekleme süresi hızını veya patron hasarını önemli ölçüde artırarak, geç oyun DPS birimleri ve yüksek seviye içerikler için idealdir.