Zack Aguilar, harika projelerde çalışmış olağanüstü bir seslendirme sanatçısıdır. 27 yaşındaki sanatçı, Demon Slayer'da Tanjiro'ya ses verirken, Cyberpunk: Edgerunners'da da David karakterine hayat veriyor. Yakın zamanda Beebom, genç seslendirme sanatçısıyla harika bir röportaj yapma fırsatı buldu. Röportajda birçok konu üzerinde konuştuk, özellikle Demon Slayer ve Edgerunners hakkında ve sanatçının paylaşacak ilginç şeyleri vardı.
Röportaja, yaklaşan Infinity Castle filmleri için ne kadar heyecanlı olduğumu göstererek başladım ve hikayenin bu sonraki aşamasının hayranlar için ne kadar büyük hissettirdiğini vurguladım. Tanjiro’nun yolculuğu en yoğun ve tanımlayıcı aşamalarından birine girdiği için, Zach’ın bu karakterin gelişimindeki bu kısmı canlandırma konusunda en çok neyin heyecanlandırdığını sordum.
O, Demon Slayer hikayesinin nihayet gerçek zirvesine girdiğini vurguladı. Onun perspektifinden, bu aşama tüm serinin duygusal ve anlatı zirvesini temsil ediyor. Ayrıca, yıllar içinde Tanjiro ile birlikte büyümenin ne kadar anlamlı olduğunu, karakteri seslendirmeye başladığından beri yaklaşık yedi yıl geçtiğini belirtti.
Kendisi de bir manga okuyucusu olarak, hikayeye uzun zamandır bağlı olduğunu ve bu son kısımları canlandırmanın ödüllendirici olduğunu ifade etti. Gelecek olanların büyüklüğüne değinerek, son üçlemenin büyük hikaye gelişmeleri içerdiğini ve bunun hem bir hayran olarak hem de bir sanatçı olarak kendisini heyecanlandırdığını açıkladı.
“O noktadan buraya kadar gitmek harika oldu. Ben büyük bir manga okuyucusuyum. Yani, manga ve genel olarak hikaye konusunda büyük bir hayranım. Ve evet, bu son üç filmde çok şey oluyor. Evet, gerçekten heyecan verici.”

Aparna: Demon Slayer'da Tanjiro olarak seçildiğinizi ilk keşfettiğinizde ne hissettiniz? Onun sesi için ilk içgüdünüz neydi?
Zach: Evet, aslında üç rol için deneme yaptım: Zenitsu, Tanjiro ve Inosuke. Normalde, bu rollere seçilmek bile bir mucize, bu yüzden Tanjiro'yu kazandığımda aldığım telefon çok büyük bir şeydi. Karakter tasarımını ilk gördüğümde, içgüdüm onun genç ve nazik bir sesle konuşması gerektiğiydi; biraz daha yüksek bir tonda ve çok nazik bir tonla.
Stüdyoya girdiğimde, yönetmenler benimle birkaç varyasyon denediler, ama nihayetinde sesinin merkezinde sıcaklık ve nazikliği koruma fikrine geri döndük.
Aparna: Rolü almadan önce hikaye hakkında bir şey biliyor muydunuz?
Zach: Hayır, aslında rolü almadan önce Demon Slayer hakkında hiçbir şey bilmiyordum. Rolü aldıktan sonra, mangayı okumaya karar verdim ve o zaman kendim de serinin büyük bir hayranı oldum. Hikayeyi hem bir sanatçı hem de bir hayran olarak deneyimlemek gerçekten çok güzel oldu.
Aparna: O zaman, gösterinin gelecekte ne kadar büyük olabileceğini fark ettiniz mi?
Zach: Popüler olacağını hissetmiştim, çünkü karakterler, animasyon ve hikaye çok iyi bir şekilde bir araya geliyor ve geniş bir kitleye hitap ediyor. Bu unsurlar bir araya geldiğinde, orada özel bir şey olduğunu genellikle anlayabiliyorsunuz.
Ama bugünkü seviyeye ulaşacağını asla hayal etmemiştim. Gerçekten büyük bir şeye dönüştü, neredeyse Hollywood seviyesinde ve bunu görmek oldukça inanılmaz.
Aparna: Hikaye uzun bir yol kat etti. Tanjiro'yu canlandırma şeklinizin zamanla nasıl evrildiğini düşünüyorsunuz?
Zach: Her zaman birinci sezondan itibaren aynı temel nitelikleri korumaya çalıştım, özellikle de onun nazikliği ve empatisi. Tanjiro, derin bir özveriyle hareket eden bir karakterdir ve durum ne kadar yoğun olursa olsun, her sahnede o duygusal merkezi korumaya çalışıyorum. Tüm bunların merkezinde, hala Nezuko için savaşıyor. O orijinal amaç, yaptığı her şeyi yönlendirmeye devam ediyor.
Aynı zamanda, performans kesinlikle evrildi. Kendi oyunculuk becerilerim, serinin ilerleyişiyle birlikte gelişti ve hikaye beni birçok yönde zorladı: yüksek stresli savaşlar, yas, komedi, dostluk ve kayıplar. Bu anları karakterle birlikte yaşamak, daha geniş bir duygusal aralığı ifade etmeyi öğrenmeme yardımcı oldu. Bir şekilde, bu deneyimleri onunla birlikte yaşamışım gibi hissediyorum ve bu doğal olarak şu anda performansa yansıyor.
Tanjiro'dan bir süre uzaklaşarak, seriden hangi karakterin ve hangi sanatçının kendisi için en çok öne çıktığını sordum. Zach, cevabı vermekte tereddüt etmedi.
O, Inosuke'nin en sevdiği karakterlerden biri olduğunu söyledi, çünkü karakterin ne kadar öngörülemez ve kaotik olduğunu belirtti. Inosuke'yi eğlenceli, rastgele ve yoğun bir karakter olarak tanımladı. Karakteri, her sahneyi canlı tutan bir varlık olarak tanımladı, aynı zamanda en kritik anlarda güvenebileceğiniz biri olarak da.
Performans açısından, Bryce Papenbrook'u özellikle anlamlı bir işbirlikçi olarak gösterdi. Onunla birlikte çalışmanın, tam bir döngü anı gibi hissettirdiğini söyledi. Kendisi, sektöre girmeden çok önce, Bryce'ın büyük anime başlıklarındaki performanslarının hayranıydı; şimdi aynı şovda birlikte sahneleri paylaşmak, gerçeküstü ve derin bir ödüllendirici hissettiriyor.
Aparna: Spoiler vermeden, Tanjiro'nun sonraki kısımlarda duygusal olarak erken Demon Slayer'a göre farklı olduğunu düşünüyor musun?
Zach: Kesinlikle çok şey yaşadı, ama özünde hala aynı kişi. Performansta onun temel nazikliği ve merhametini korumaya çalışıyorum. O kısmı değişmiyor. Değişen şey, artık duygusal olarak daha deneyimli olması, kaybı daha derin bir şekilde anlaması ve duygularını daha iyi yönetmeyi öğrenmesi, yine de kalbini açık tutuyor.
Her zaman alışılmadık bir olgunluğa sahipti ve insanların bazen onun hala bir çocuk olduğunu unuttuklarını düşünüyorum. Duygusal gücü ve empatisi, yaşı için etkileyici. Yani evet, büyüdü, ama iyi kalbi hala çok sağlam.

Aparna: Hangi Tanjiro anı sizin için en duygusal olarak zorlayıcıydı?
Zach: Benim için en zorlayıcı olanı, Swordsmith Village arc'ının sonunda, Hantengu ile olan gün doğumu savaşında, Nezuko'nun güneşte yanıyor gibi göründüğü sahneydi. O tüm sahne inanılmaz derecede yoğun. Tanjiro, öfke ve aciliyetle şeytanı kovalarken, aynı zamanda onu Demon Slayer olma nedenini veren kişiyi kaybetme ihtimalini de fark ediyor.
O, aynı anda umutsuz ve hayal kırıklığı içinde, “Sensiz ne yaparım?” diye düşünerek. O duygusal dalgalanma, savaş öfkesinden kalp kırıklığına geçmek, gerçekten zorlayıcıydı. Stüdyoda ağlamama neden oldu, bu da performansın daha gerçek hissettirmesine yardımcı oldu.
Sahneyi kaydetmeden önce, Tanjiro'nun zihin durumuna tamamen girebilmek için yönetmenden bir dakika istemiştim. Duyguların inandırıcı bir şekilde geçmesini sağlamak istedim.
En duygusal olarak zorlayıcı anları kapsadıktan sonra, stüdyoda gerçekten gülümseten daha hafif sahneler olup olmadığını sordum. O güldü ve birçok sahne olduğunu söyledi.
Zach, özellikle Tanjiro'nun Kanao ile olan daha sessiz etkileşimlerini, özellikle de ona konuştuğu ve cesaret verdiği sahneleri çok sevdiğini belirtti.
Zach ayrıca tamamen beklenmedik bir komik anı da paylaştı:
“Demon Slayer'dan en sevdiğim replik çok rastgele. Tanjiro ve Genya kaplıcada olduklarında, 'Burada birbirimizle çıplaklığımızda bağ kurabileceğimizi düşündüm.' demesi. Bu gerçekten çok rastgeleydi.”
Onun için, bu ton dengesi serinin bu kadar iyi çalışmasının bir parçası. Epik savaşlar ve kalp kırıcı dramalar, küçük mizah ve sıcaklık patlamalarıyla dengeleniyor. Bu daha hafif anlar, karakterler arasında dostluk inşa ediyor ve bu da trajik sahnelerin izleyici için daha etkili olmasını sağlıyor çünkü duygusal bağ kazanılmış hissediliyor.

Tanjiro'nun Hinokami Kagura saldırılarının ekranda ne kadar fiziksel olarak yoğun göründüğünü göz önünde bulundurarak, bu uzun süreli bağırma ağırlıklı kayıt seanslarında sesini nasıl koruduğunu sordum. Zach, bunların göründüğü kadar talepkar olduğunu itiraf etti ve genellikle bir ses kaydı seansından çok bir antrenman gibi hissettirdiğini belirtti.
Daha sonra hazırlığın anahtar olduğunu açıkladı. Bu kayıtlar öncesinde, sesini dinlendirmeye, bolca çay içmeye ve uygun ses ısınmaları yapmaya özen gösteriyor. Yönetmenler genellikle bir seansın özellikle bağırma ağırlıklı olacağını önceden bildiriyor ve bu da onun kendini hazırlayıp gerilime hazır gelmesine olanak tanıyor.
“Bu seanslara girmeden önce ses ısınmaları yapıyorum. Bazen yönetmen, bugün çok bağırmamız var diye bana haber veriyor. Bu yüzden hazırlıklı olmalısın ve bunu yapma hareketine girmelisin.”
İlginç bir şekilde, video oyunu kayıtlarının anime seanslarından daha da zorlayıcı olabileceğini belirtti. Çünkü saldırı replikleri genellikle uzun, kesintisiz patlamalar halinde kaydediliyor. Hareket hareket, bağırış bağırış, çabalar arasında çok az dinlenme süresi var. Son çekimlerde, genellikle geriye kalan son sesini çıkarmaya çalıştığını ve performans olarak dayanıklılığının üst sınırlarını test ettiğini söyledi.
Tanjiro, birçok geleneksel shonen başrolünden çok daha duygusal olarak ifade edici olduğu için, genellikle ekranda açıkça ağladığı için, bu anları nasıl dürüst kılmayı başardığını, melodramaya kaymadan sorduğumda, bu dengenin sağlanmasının performansın en zorlu kısımlarından biri olduğunu söyledi.
Ayrıca, kendisinin de bazen durup belirli durumlarda ağlayıp ağlamayacağını düşündüğünü kabul etti, ancak Tanjiro'nun kalbini açık tutan biri olarak yazıldığını kendine hatırlattı. O duygusal açıklık, karakterin kimliğinin bir parçası, bu yüzden performansın bunu onurlandırması gerekiyor.
“Çünkü bazen insanlar ağladığında, doğal olarak, gülüyormuş gibi ses çıkarıyorlar. Özellikle bir seslendirme sanatçısıysanız ve kimse yüzünüzü göremiyorsa, kimse benim gerçekten ağlayıp ağlamadığımı göremez. Olabildiğince gerçekçi bir ses çıkarmak istiyorum. Bu yüzden ben ve yönetmen, aramızda gidip geliyoruz. O, hey, daha çok ağlaman gerekiyor diyor. Ben de, daha az ağlamam gerekiyor çünkü fazla gibi gelmesini istemiyorum. Ama bazen, ikisi arasında bir denge bulmam gerektiğini düşünüyorum ve bu, Tanjiro'yu gerçekten özel kılıyor.”
Aparna: Geriye dönüp bakarsak, eğer bir Tanjiro sahnesini yeniden kaydedebilseydiniz, hangisi olurdu?
Zach: Performans açısından, muhtemelen ilk bölümü yeniden kaydetmek isterdim. Tanjiro'nun eve döndüğü ve ailesinin öldüğünü bulduğu sahne. Artık karakteri çok daha derin bir şekilde anladığım için, ona daha fazla kalp kırıklığı ve nüans katabileceğimi düşünüyorum.
Aynı zamanda, orijinal haliyle nasıl sonuçlandığına dair özel bir şey var. O zamanlar, Tanjiro'yu canlandırırken hala keşfediyordum ve o belirsizlik, karakterin o anda yaşadığı durumu yansıtıyor. Şok içinde ve her şeyi işlemeye çalışıyor. Bu yüzden garip bir şekilde, kendi öğrenme sürecim sahneye yardımcı oldu. Yine de, onu yeniden gözden geçirme ve şimdi bildiklerimle biraz daha duygusal ağırlık ekleme şansını çok isterdim.
Demon Slayer'dan ilerleyerek, onun David Martinez olarak Cyberpunk: Edgerunners'daki performansının da benim için öne çıktığını söyledim. Bu övgü onun için oldukça önemliydi ve bu rolün kalbinde olduğunu ve kayıtta o performansa her şeyini kattığını paylaştı.
David'i son derece etkileyici bir karakter olarak tanımladı ve şovun küresel popülaritesini görmek hem gerçeküstü hem de tatmin edici olduğunu söyledi. Karakterin kaderini kabul ederken, Zach, o evrene bir izleyici olarak geri dönme konusunda güçlü bir heyecan duyduğunu ifade etti.
O, Cyberpunk dünyasına bir şekilde geri dönme fırsatını kesinlikle memnuniyetle karşılayacağını söyledi. Projenin arkasındaki yaratıcı ekibi övdü, geliştiriciler ve yazarlarla olan işbirliğini takdir etti ve o deneyimin bile onu geri dönmeye istekli kıldığını belirtti. Yeni bir karakter, bir flashback görünümü veya o ekiple tekrar çalışma fırsatı verecek herhangi bir rol olursa, bunu seve seve kabul edeceğini söyledi.
“O evrene yeni bir rolde geri dönmek isterim. O ekiple çalışmayı çok sevdim. CD Projekt Red insanları çok, çok havalı. Yazarlarla çalışmak harikaydı. Tekrar o ekiple çalışmak için, Edgerunners kaydı sırasında sahip olduğumuz türden bir işbirliği sürecini yaşamak için, başka bir karakterle veya David'in bir flashback'iyle geri dönmek isterim, ne olursa olsun, ne alırsam alırım.”

Aparna: Cyberpunk oyununu oynadın mı? Eğer öyleyse, hangi karakterin performansı seni en çok etkiledi?
Zach: Oyunun sadece birazını oynadım ama Keanu Reeves'in Johnny Silverhand rolündeki performansını gerçekten çok sevdim. O rolde harikaydı. Gerçekten, bir gün Keanu ile tanışmayı ve Cyberpunk hakkında konuşmayı çok isterim. Bu gerçekten çok havalı olurdu.
Bir parçam, evrenin bir şekilde David'i bir şekilde geri getirebileceğini merak ediyor, ama bunun gerçekten olup olmayacağını bilmiyorum. Eğer olursa, o role tekrar adım atma şansı bulmak harika olur. Ama evet, Johnny Silverhand kesinlikle oyundaki favorim.
Aparna: Tutkulu bir oyuncu musun? Eğer öyleyse, en sevdiğin oyunlar neler?
Zach: Evet, ama yetişkin hayatı ve oyunculuk, artık oynama süremi kesinlikle azalttı. Ama büyürken birçok oyun oynadım. Halo, Call of Duty, Overwatch ve League of Legends gibi oyunlarla birlikte birçok JRPG, Final Fantasy ve Kingdom Hearts II ile vakit geçirdim.
Tek bir favori seçmem gerekirse, muhtemelen Halo 3 olurdu. Bu, büyürken benim için büyük bir oyundu. Beni Xbox Live'a soktu ve arkadaşlarımla düzenli olarak oynamaya başladım, bu yüzden ona bağlı çok fazla nostalji var.
Anime projeleri dışında, hangi modern serilerin onu en çok etkilediğini veya şans verilirse hangi projelere katılmak istediğini sordum. Birçok seçenek olduğunu söyledi ama bir yaklaşan projeden özellikle heyecan duyduğunu belirtti.
Zach, şu anda geliştirilmekte olan yeni bir Godzilla temalı anime'den özellikle heyecan duyduğunu paylaştı ve bu anime, Godzilla benzeri güçlere sahip bir çocuğun etrafında dönecek. Uzun zamandır bu serinin hayranı olduğunu belirtti, çocukken Godzilla oyunları oynamaktan, filmleri izlemekten ve hatta evinde Godzilla sanat eserleri bulundurmaktan bahsetti. Proje için denemeler açılırsa, bu fırsatı değerlendirmek için hemen atlayacağını söyledi.

Şu anda devam eden devlerden biri olarak, One Piece'i daha derinlemesine dahil olmak istediği bir hayal dünyası olarak gösterdi. Teknik olarak seride çok küçük bir rol seslendirdiğini belirtti, ancak daha önemli bir karakter olarak geri dönme şansını çok isterdi. Onun için, şovun ölçeği ve mirası, çalışmak için özellikle heyecan verici bir alan yaratıyor.
Ayrıca, animeye olan bağlantısının ergenlik dönemine kadar uzandığını, on iki yaşında düzenli olarak izlemeye başladığını ve kendisinin bir gün bu sektörde yer alacağını asla hayal etmediğini ekledi.
Aparna: Godzilla dışında, çocukluğunuzda hangi anime büyük bir yer kaplıyordu?
Zach: Kesinlikle Naruto. Bu benim için büyürken çok önemliydi. Şimdi oldukça gerçeküstü, çünkü bir seslendirme sanatçısı olarak, konvansiyonlara gitme ve o serinin oyuncularıyla tanışma fırsatım oluyor, yıllarca hayranlıkla baktığım insanlar.
Dışarıdan, onlar için normal bir profesyonel etkileşim gibi görünüyor, ama içten içe, biraz heyecanlanıyorum çünkü Naruto ve Sasuke gibi karakterlerin seslerini duyan insanlarla tanışıyorum. Gerçekten kahramanlarımla tanışıyormuşum gibi hissediyorum.
Röportaj, konvansiyonlar ve hayran etkileşimleri üzerine döndüğünde, paylaşmak istediği herhangi bir unutulmaz an olup olmadığını sordum. Zach güldü ve yıllar içinde birçok alışılmadık karşılaşma olduğunu, ancak bir anın hala listenin en üstünde olduğunu söyledi.
Zach, bir hayranın son derece dar bir tişörtle yanına geldiğini, dramatik bir şekilde tişörtünü yırttığını ve göğsünü imzalatmak istediğini hatırladı. O da Sharpie kalemiyle bu duruma katıldı ve bu an, en tuhaf ama en sevdiği konvansiyon anılarından biri haline geldi.
Ayrıca, hayranların bağlılığının bunun çok ötesine geçtiğini de ekledi. Birçok katılımcı, imzasını kalıcı olarak dövme yaptırmış, bu da her seferinde onun için gerçeküstü bir his olduğunu söyledi. Bu durum, sadece bir veya iki kez değil, onlarca kez oldu. Bazı hayranlar, ertesi gün yeni dövmelerini ona göstermek için geri döndüler.
Aparna: Modern animeyi, Dragon Ball, One Piece ve Naruto gibi uzun süreli devler yerine düşünürsek, hangi mevcut serilerin en iyi üçte yer alması gerektiğini düşünüyorsunuz?
Zach: Bu zor bir karar. Eğer doğru bir şekilde ele alınırsa, yaklaşan Godzilla anime'sinin orada olabileceğini düşünüyorum, ama bunu itiraf etmeliyim ki bu kısmen kişisel bir önyargı çünkü ben büyük bir Godzilla hayranıyım. O kadar zamansız ve tanınabilir bir IP ki geniş bir kitleye ulaşma potansiyeli var.
Kesinlikle Demon Slayer'ı da o üst gruba koyardım. Büyük bir etki yarattı ve büyümeye devam ediyor. Jujutsu Kaisen de bir yer hak ediyor ve arkadaşım Adam McArthur o şovda, bu yüzden onun ne kadar iyi gittiğini görmekten özellikle mutluyum. O harika bir aktör ve genel olarak harika bir dizi. Sadece üç tane sınırlamak çok zor, çünkü şu anda çok fazla iyi anime var.
Sonlara doğru yaklaşırken, benzer bir yolda seslendirme sanatçılığına girmek isteyen hayranlara ne tavsiye edebileceğini sordum. Cevabı, hazırlık ve kişisel yatırım üzerineydi.
Bu alandaki başarının sadece yetenekle ilgili olmadığını, sürekli çalışma ve eğitimle ilgili olduğunu vurguladı. Oyunculuk dersleri, ses eğitimi ve hatta şarkı dersleri, daha güçlü ve daha çok yönlü bir sanatçı olmanın katkıda bulunduğunu söyledi. Zach, yaşadığı bir kişisel mottosu paylaştı: şans, hazırlık fırsatla buluştuğunda ortaya çıkar.
Onun perspektifinden, gelecekteki sanatçıların beceri geliştirmeyi dar bir şekilde değil, geniş bir şekilde ele alması gerektiğini belirtti. Fırsatlar beklenmedik şekillerde ortaya çıkabilir ve hazır olmak — ihtiyacınız olmayacağını düşündüğünüz alanlarda bile — her şeyi değiştirebilir. Her şeyin ötesinde, kendinize ve zanaatinize yatırım yapmanın en büyük uzun vadeli sonuçları getirdiğini vurguladı.
Tamam, Zack ile konuşacaklarımız bu kadar ve bu harika roller için sanatçının zihniyetini öğrenmek gerçekten muhteşemdi.
Yorumlar
(10 Yorum)